15 parimat viisi kodus raha teenimiseks Videomängude mängimine 2019. aastal

Kas olete videomängude entusiast ja soovite alustada ettevõtet, kuid teil pole ideid? Kui jah, siis siin on 15 parimat viisi, kuidas 2019. aastal kodus videomänge mängides raha teenida.

On üks väga populaarne ütlus, mis läheb nii, et tehke seda, mida armastate, ja te ei pea kunagi oma elus ühtegi päeva töötama. Mis siis saab, kui see, mida teete, on videomängude mängimine? Kas sellest on võimalik karjääri teha ja raha teenida?

Noh, tõde on see, et videomängude mängimisega on võimalik väga palju raha teenida. Paljud inimesed, kes proovivad raha teenimiseks mängida, loobuvad paari kuu või aasta pärast siiski loobumisest, sest tööasjad kaaluvad suuresti lõbu.

Pole harvad juhud, kui inimesed, kes muudavad oma hobid ettevõtteks, vihkavad seda hobi mõne aja pärast. Samamoodi, selle asemel, et teha seda, mida nad armastavad, vihkavad nad lõpuks seda, mida nad kunagi armastasid. Iga inimese kohta, kes on mängude mängimisega palju raha teeninud, on veel kümmekond inimest, kes on seda proovinud ja läbi kukkunud.

Raha teenimiseks mõeldud mängimine sobib kõige paremini noortele üksiklastele, kes on valmis mitu aastat pühenduma, teades, et see võib kõik olla asjata.

Möödas on päevad, mil videomängude mängimist peetakse aja ja ressursside täielikuks raiskamiseks. Nendel päevadel saate neid tunde hästi ära kasutada ja võrgumängude mängimise eest tegelikult maksta ning pole isegi vahet, kas te pole just eriti mängija. Siin on mõned potentsiaalsed viisid, kuidas kodus videomängude mängimisega raha teenida.

15 parimat viisi kodus raha teenimiseks Videomängude mängimine 2019. aastal

  1. Otseülekanded

See toimib voogesituse abil teie mängu reaalajas, et maailm seda näeks. Võite proovida luua suure vaatajaskonna (mida saate reklaamidega raha teenida) või lojaalse vaatajaskonna (mida saate raha teenida annetuste ja tellimustega. Saate oma reaalajas voogude jaoks kasutada selliseid platvorme nagu YouTube ja Twitch.

Raha teenimine reaalajas mängude voogesituse kaudu ei ole ilma raskusteta selles mõttes, et otseülekande vaatajaskonna loomine võtab kaua aega. Umbes 10 vaatamise loomiseks võib kuluda paar kuud ja 100 vaatamiseks veel mõni kuu. Reaalsus on see, et mõned voogesitajad ei jõua kunagi isegi sellesse punkti - ja elatise teenimiseks vajate tuhandeid tavalisi vaatajaid.

Kurb tõde on see, et mängude voogesituse nišš on tugevalt küllastunud. Enne kui isegi mängu voogesituse kanalit looma hakkate, peaksite endalt küsima; miks tahaks keegi mind vaadata paljude teiste väljakujunenud mängukanalite asemel? Saate end lahutada, pakkudes ainulaadset huumorit või karismat, olles maailmatasemel mängija või mängides mängu, mida keegi teine ​​ei mängi.

Otseülekande mängijana alustamiseks on teil vaja ainult korralikku arvutit, mõnda mängu, mida vaatajad soovivad vaadata, korralikku isiksust ja mõnda voogesitustarkvara (ärge unustage saada tõeliselt mugavat kohta, sest teie teeme palju istekohti).

  1. Juhendid

Algajatele meeldivad lugemisjuhendid, eriti mitme mängijaga mängude (PvP) mängude puhul. Võite luua kirjalike juhendite jaoks veebisaidi, üles laadida videote juhendeid YouTube'i või avaldada juhendid e-raamatutena. Esimesed kaks teenivad sageli reklaamidega raha, seevastu e-raamatu marsruut teenib müügitulu.

Peaaegu iga mängija saab juhendit kirjutada, kuid juhendite kirjutamisest elatise saamiseks peate looma juhendid populaarsete mängude jaoks. Kuid mida populaarsem on mäng, seda rohkem saate kirjutada võistlusi. Juhendite eraldamiseks peate pakkuma rohkem teadmisi, kui teised suudavad pakkuda, mis tähendab, et investeerite palju aega mängu ja asute end eksperdiks.

Lisaks eelnimetatutele peab teil olema ka suurepärane kirjutamisoskus. Juhendid peavad olema tihedad ja kõikehõlmavad, ilma et nad oleksid sõnatud ja kohevust täis. Vormindamisoskus on hädavajalik ka siis, kui avaldate e-raamatuid või kirjutate veebis.

Alustamiseks peate tegema populaarse mängu, leidma valdkonnad, milles mängijatel on raskusi, õppima selle probleemi plusse ja külgi, sealhulgas lihtsaimaid viise nende lahendamiseks, ja õpetama siis teistele, kuidas sellest üle saada. ise. Massiivselt mitme mängijaga võrgumängudes (MMORPG) looge kuld-, nivelleerimis- ja reidejuhised. Mängija ja mängija mängude jaoks lugege märkide ja mehaanika juhendeid.

  1. Netisaated või videod

Taskuhäälingusaade on nagu isiklik raadiosaade, kus räägitakse kindlatel teemadel. Saate luua mängudega seotud igapäevaseid, iganädalasi või igakuiseid saateid. See võiks olla arvamuspõhine ümarlauaarutelu, intervjuude seeria kõrgetasemeliste mängijatega, näpunäited ja nipid kindla mängu jaoks, kuidas kergelt üle saada rasketest ülemustest ja tasemetest, kust leida mängude lihavõttemune jne. Saateid ja videoid saab reklaamidega monetiseerida, kuid seda vormingut saab toetada ka Patroni tellimuste kaudu.

Väljakutse, millega podcastid ja videod mängumaailmas silmitsi seisavad, on see, et enne tulude teenimist tuleb teil luua suur vaatajaskond. Ka teie saade peab olema piisavalt veetlev, et inimesed saaksid seda häälestada. Kui teie saade on igav, pinnapealne, puudutab asjakohast sisu, selle halb produktsiooni kvaliteet on teie jaoks selles nišis peaaegu võimatu.

Mõnes mõttes võib seda käsitleda juhendite ja reaalajas voogude hübriidina. Teil on vaja giidilooja teadmisi ja taipamisi, aga ka voogesitaja hoolsust ja karismat. Heledas küljes ei pea sisu olema nii sügav kui juhend ja teie isiksus ei pea olema nii eristatav kui voogesitaja.

  1. Konkurentsivõimeline mängimine

Turniirid on mängijatega võrreldes tavalised ning mida populaarsem on mäng, seda suuremaks auhinnafondid muutuvad. Kui olete piisavalt hea, võite liituda e-spordi organisatsiooniga, kus võite teenida välja teenitavat palka. Kõige konkurentsivõimelisemad mängijad saavad lisasissetuleku saamiseks kasutada ka reaalajas voogesitust.

Kõik ei saa olla netopositiivsed tegijad. Võite olla maailmatasemel mängija, end turniiril varakult maha lüüa ja lahkuda võiduta. Isegi kui võidate raha, ei pruugi see katta hotelli- ja lennupiletikulusid. Kui te pole järjepidevalt tipus, unustage võitudel elamine.

Lisaks on e-spordi valdkond veel noor. Isegi kui annate austatud meeskonnale positsiooni, jääb "palk" tõenäoliselt alla miinimumpalga. Tööstust vaevavad ka naiivsete mängude mängijate ees rüüstavad kunstnikud ja vargad. Pole ebaharilik kuulda, et mängijad ei saa kunagi makset selle eest, mis neile tuleb.

Kui soovite alustada konkureeriva mängijana, peate leidma populaarse mängija versiooni mängija, kus oleks palju turniire ja eSpordi organisatsioonide huvi. Siis peate harjutama nii palju kui võimalik, veendumaks, et olete parim, kes selles konkreetses mängus olla saate.

Mida paremaks saate, looge võrk teiste professionaalsete mängijatega, et oma nimi seal välja tuua. Kuid tõsi on see, et mittekonkurentsivõimelise stimuleerijana karjääri tegemine on palju tulusam kui konkureeriva mängija karjäär.

Alustage väikestest turniiridest. Kui olete videomänguturniiride maailmas täiesti uus, alustage väikestest, väiksemate väljamaksetega. Kui olete jalad märjaks saanud ja nende tööga tuttavaks saanud, saate liikuda suurematele turniiridele, kus on suuremad väljamaksed ja suurem konkurents.

Kulutage ainult seda, mida saate endale lubada. Mõni turniir nõuab sissepääsutasu, teised aga reisi. Kui te ei saa reisimist endale lubada või sissepääsutasu ei saa, pidage igal juhul vastu kiusatusele siseneda. Ehkki võidate kindlasti oma raha tagasi, siis kui te ei võida, on teil raha väljas, mida te kõigepealt ei saaks säästa.

  1. Mängude testimine

Enne kui mõni mäng laiemale üldsusele tutvustatakse, peab see kõigepealt läbima erinevad arenguetapid. Kui mäng on lõpule jõudnud, vajavad arendajad kõrvalisi inimesi, kes saaksid oma mänge värskete silmadega mängida. Mängutesteerijana on teie ülesanne testida kõike, mida arendaja soovib, et te testiksite, sealhulgas vigade ja probleemide leidmist ja dokumenteerimist.

Tänapäeval ei ole testijaks saamine liiga keeruline, kuid see võib olla meelemürkiv töö. Samuti ei ole palk suur (see võib olla sama kui miinimumpalk või pisut parem sellest). Ja kui sa ei saa sisemist positsiooni suurde mänguarendusettevõttesse viia, on enamik testimispositsioone mõeldud mobiilimängude jaoks.

Kui kavatsete olla tellitav mängutester, peaksite uurima selliseid teenuseid nagu PlaytestCloud, BetaFamily, MyAppAware, BestReviewApp ja ErliBird. Ettevõttesiseseks testijaks saamine on karmim. Peate sirvima tööpakkumisi, uuringufirmasid avatud positsioonide saamiseks, taotluste saatmiseks ja lootma parimat.

  1. Küsige annetusi

Voogesituseks registreerumisel saate oma kanalile lisada annetusnupu, mis võimaldab teie sisu armastavatel vaatajatel annetada teile ükskõik millise summa. Annetused võivad olla vahemikus 1 dollar kuni tuhanded dollarid ühe hooga. Kuigi viimane juhtum pole norm, on mõned Twitchi voogesitajad oma kanalites suuri annetusi saanud.

Annetuste abil ei pea te tõmbetellimuse eest maksma ega kvalifitseerumiseks vaja olema kindlat arvu jälgijaid. Iga mängija saab mängude voogesituse veebisaidil oma kanalile annetusnupu lisada ja sellest raha teenida. Peaksite arvestama, et isegi kui seda nimetatakse annetuseks, peate selle ikkagi maksustama.

7. Koguge "bitti" tõmblema

Aastal 2016 kuulutas Twitch välja tippsüsteemi nimega Cheering, mille kaudu saavad vaatajad kinkida oma lemmikvoogesitajatele Interneti-valuuta nimega Bits. Vaatajad saavad 30-sekundiliste reklaamide vaatamisega teenida 5–100 bitti (100 bitti on väärt 1, 40 dollarit).

Samuti saavad nad bitti osta otse Amazoni maksesüsteemi kaudu. Kui vaatajale meeldib midagi, mida te oma mängus tegite, saab ta teie kanali vestlusribale kirjutada „cheerxx”, kus „xx” on bittide arv, mida nad kinkida soovivad. Näiteks kui keegi kirjutab „cheer1000”, saate 1000 bitti, mille väärtus on 10 dollarit.

8. Koguge tellijaid tõmblema: meie kanali tellijaid tõmblema ei ole lihtne, kuid see on väärt iga natuke tööd, mida sellesse panete. Niipea, kui teil on püsiv jälgijate arv - vähemalt 500 tavavaatajat -, saate tasuta teenuse taotleda Twitchi partneriks saamist. Partneriks saamine on Twitchilt rohkem tulu teenimise võti.

Üks selle eeliseid on mainekas nupp „Telli”. Tellijad on inimesed, kes teile väga meeldivad ja soovivad, et teil õnnestuks. Iga teenitud abonendi eest maksab Twitch teile umbes 2, 50 dollarit kuus. Sa ei pea isegi voogesitatavates mängudes parim olema. Kui teil on meelelahutus, teil on ainulaadne isiksus ja turustate end sotsiaalmeedias, saate voogesitavas maailmas väärtusliku pinnase.

Proovige seadistada YouTube'i konto, kus potentsiaalsed jälgijad saaksid teiega enne teie kanali tellimist pühenduda. Voogude esiletõstetud rullide postitamine meelitab neid oma kanalit Twitchis külastama. Mõelge sellele kui haagisele investeerimisest, et inimesed tahaksid kogu filmi vaadata.

Kui soovite olla edukas Twitchi stimuleerija, peate suhtlema oma publikuga, ilmutama tänu nende annetuste eest ja olema väljendusrikas. Huumor ja kõhnus eristavad sind rahva seast.

  1. Teenige reklaamitulu

N obodyle meeldivad reklaamid, kuid ilma reklaamideta on Internetil väga keeruline olemasolevat säilitada. Kui olete registreerunud Twitchi partnerina ja olete hakanud tellijaid hankima, hakkate teenima ka reklaamitulu. Teie kanal toob sisse umbes 250 dollarit 100 tellija kohta kuus. Samuti saate oma YouTube'i kanali raha teenida, et reklaamiklikidelt raha teenida.

10. Partnerlus brändidega: kui saate kiidelda suure vaatajaskonna eest, maksavad kaubamärgid teile selle eest, et nad teid veebis esindavad (või maksavad teile toodete eest).

11. Toodete müümine: kui olete mängija, kelle kanalil on palju tellijaid ja vaatajaid, võite ettevõtluseks minna, kaubamärgi endale ja oma persoonile seades, ja siis müüa tooteid, näiteks t-särke, nende vaatajaskonna liikmetele.

12. Turunduskampaaniad: võimalused, kus ettevõtted, kes on ehitanud väga edukaid mänge, näiteks Call of Duty, astuvad mängude mõjutajatega kokku ja lasevad neil sisu luua enne suure mängu algust või sarja järgmise mängu ilmumist.

13. Kulla- ja esemekasvatus: virtuaalsete kaupade ja teenuste ostmise ja müümise kontseptsioon mängumaailmas pole midagi uut, kuid mõne mänguga, mis tegutseb omamoodi mängusisese oksjonimajana, on vaja raha teenida. Vaieldamatult plahvatas see meetod Diablo III mänguga, mis on rollimäng, kus tegelased valivad ühe viiest klassist (nõiaarst, barbaar, võlur, munk või deemonikütt) ja kelle ülesandeks on lüüa terrorismi lord Diablo.

14. Mängime videoid: see on väga populaarne (ja mõnede arvates väga küllastunud) viis kodust raha teenida videomängude mängimise ajal. Videomängudest saadav tuluallikas on videomängude salvestamine, kus mängitakse mänge, paigutatakse need YouTube'i ja seejärel monetiseeritakse. Üks asi, mida tasub tähele panna, on aga see, et YouTube peab oma video rahaks tegemiseks lubama, et sellel oleks kogu video jooksvad kommentaarid, mitte ainult katkendid või mängu vaikselt mängimine.

YouTube'i abilehtede sõnad: „Videomängude sisu võib monetiseerida, kui nendega seotud samm-sammult kommentaarid on rangelt seotud kuvatava reaalajas toiminguga ja pakuvad juhendavat või hariduslikku väärtust. Videod, mis näitavad lihtsalt videomängu mängivaid kasutajaid või tarkvara kasutamist pikema aja jooksul, ei pruugi monetiseerimiseks lubada. ”

Kuna seda juba teeb palju inimesi, on selles nišis tohutu konkurents. Samuti ei ole üksikud vaated sugugi palju väärt, nii et selle väärtustamiseks tuleks koguda suur arv vaateid.

Ehkki YouTube'is mängitav nišš võib olla küllastunud, on ka palju YouTube'i kasutajaid, kes teenivad sellest palju raha. Kui võtta näiteks populaarne YouTuber, Rootsist pärit PewDiePie, siis tema YouTube'i kanalil on enam kui 16 miljonit tellijat ja tema videoid vaadatakse regulaarselt rohkem kui miljon korda.

  1. Müüge edasijõudnute tegelasi

See meetod sobib suurepäraselt selliste mängude jaoks nagu World of Warcraft, kus märkidel on mängimisel üles ehitatud uued oskused, relvad, maagia ja muud võimed. Kuigi see on mängu kasutustingimustes keelatud, müüakse ja kantakse tähemärke sageli kõige eest, mis ulatub mõnest naelast kuni 10 000 dollarini. eBay on keelanud ka mängusiseste tegelaskujude või üksuste müügi, kuid muud veebisaidid, nagu näiteks Armory Bids või Player Auctions, on olemas ja näevad regulaarset kontodega kauplemist.

Kokkuvõtteks võib öelda, et mängud on lõbusad, kuna annavad meile reaalsusest pääsemise perioode. Kui mängimisest saab aga teie töö, kipub mängimine saama uueks reaalsuseks ja seetõttu võib selle pakutav eskapism kaduda ning tõenäoliselt ka lõbus. Kas sa armastad mänge mängida? Mõelge enne ja potentsiaalseks karjääriks muutmist pikalt ja kõvasti.


Lemmik Postitused